游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。”
——Jane McGonigal《游戏改变世界》
链游正在用区块链思维,让上述梦想变成现实。
链游的兴起
全球游戏玩家的绝对数量和占全球人口的百分比都在迅猛提升,全球有近 50 亿名游戏玩家。如果您使用互联网,那您很有可能也是一名游戏玩家。
这带来了电子竞技领域的游戏专业化,电竞行业在过去几年中也出现了爆炸式增长。 2020 年电竞产业收入接近 10 亿美元(尽管新冠肺炎疫情导致大赛无法举办),预计未来 5 年将增长至 16 亿美元。世界上身价最高的电竞团队 TSM 的身价接近 4.1 亿美元。对于一群游戏玩家,这看起来还不错。
然而,电竞团队的大部分收入都与锦标赛奖金、赞助和用户生成内容的广告收入有关。由于新冠疫情导致大赛取消,该行业在去年遭受了很大损失。对于大型电竞团队而言,在游戏本身中并不会赚到很多收入。
因此链游的边玩边赚模式颠覆了免费玩的游戏生态。尽管玩家通常需要先花钱才能开始玩链游,但他们在游戏中获得奖励,可以出售以换取现实世界的价值,包括对游戏本身的所有权和治理。链游不需要大型 IRL 锦标赛来获得奖金,而是让虚拟世界中的所有玩家都能获得丰厚的奖品。
链游的新一轮爆发催生了“玩赚”模式,Axie Infinity是其中最具代表性的链游,据Cryptoslam统计,Axie Infinity 7月份的累计成交量超过6.6亿美元,成交笔数达130万。Axie Infinity是一款去中心化的回合制策略游戏,玩家通过宠物Axie的养成战斗、繁殖培育,以打造精灵王国的过程赚取代币。
链游概况
DappRadar数据显示,当前链游数量达798个。各种链游正在不同的赛道中展开争夺战。
当前链游仍属于早期阶段,大多采用实际操作记录于客户端服务器,资产分配交给链上记账的两步模式。当游戏涉及链上记录频次高且复杂时,高性能基础设施便极度重要。长期来看,欠缺安全性的侧链,拥堵的Layer 1,终将被Layer2扩容和ETH分片方案迭代。Polygon,MakerDAO快速意识到这一点,在8月快速创建了GameFi平台Gamefi.org,可见链游Steam是链游兵家必争之地!盛大公链作为目前少见的Layer2扩容方案+游戏平台,具有成长为链游Steam的重要基因。
“小游戏厅”也是链游发展道路中极可能会出现的游戏平台项目。为了快速破圈,链游需要简单易上手的载体降低门槛,也需要通过简单Play2Earn的模式裂变获客。我们在Gala Game身上也看到了这种小而美的平台雏形,通过链游在互联网内破圈招揽用户。
Joy-Trade团队认为,链游的爆发是元宇宙时代开启的重要事件,链游的流量入口也将成为元宇宙的用户温床。未来随着元宇宙的兴起,链游必将会更进一步。其实链游和量化一样,有量变才会引起质变。
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