GameFi赛道进入2.0前夜,上线在即的The Lost Throne将成市场破局者?| 火星总编时刻NO.111

The Lost Throne将于明年1月20日上线公测,2月10日正式发布。

12月30日17时,火星总编时刻第111期在火星社群展开,AMA主题「GameFi赛道进入2.0前夜,上线在即的The Lost Throne将成市场破局者?」。本次活动由火星财经主持人Jane对话卡牌链游The Lost Throne CMO Chris Yang。

GameFi赛道进入2.0前夜,上线在即的The Lost Throne将成市场破局者?| 火星总编时刻NO.111

在对话过程中,Chris Yang介绍The Lost Throne游戏机制以及经济模型,并透露项目将于明年1月20日上线公测,2月10日正式发布。在1月5日至1月7日期间,TLT将启动游戏通证CP IDO活动。

在谈及未来发展时,Chris Yang进一步表示,TLT正在与其他项目、品牌和游戏社区合作。为进一步扩大影响力和社区,TLT将为早期玩家设立推荐奖励计划,以邀请更多的朋友和分享经验。

以下为对话内容实录:

主持人:欢迎Chris Yang,请您先为大家简单介绍一下The Lost Throne吧

Chris Yang:失落的王座(TLT)是Shiva Gaming自2019年以来设计开发的一款全新元宇宙NFT TCG概念游戏。

Play to Earn: The Lost Throne 是一款受万智牌启发的 Play for Fun & Play to Earn 集换式卡牌游戏,任何人都不仅可以获得游戏的乐趣,还可以通过精湛的卡牌技巧和对生态系统的贡献来赚取代币。玩家可以在这个充满刀剑魔法的神秘奇幻世界中收集、建造、战斗和交易。

主持人:The Lost Throne开发工作已经进行到哪一阶段,目前有哪些最新消息可以分享给大家?

Chris Yang:The Lost Throne公测时间是2022 年 1 月 20 日,2月10日正式发布。我们将在下个月实现三个重要的里程碑。首先,我们将于1月5日至1月7日启动CP IDO。请在我们的社交媒体上查看更多令牌信息。另外,我们第一款游戏神秘礼盒将于1月中旬左右公开发售。其次是公测将于1月底开始。

主持人:期待The Lost Throne 1月底公测~ 在公测期间,玩家获得的卡牌会如何处理,会不会丢失并获得副本?

Chris Yang:游戏发布时将清除所有进度,以确保每个人都可以在相同的条件下开始在主网上体验。在公开 赛开始时,我们排名较高的 100 名用户将收到一张先锋金卡,作为对他们迄今为止所做的所有出色测试的“反馈激励”。

主持人:The Lost Throne这名字听起来充满奇幻色彩,当时团队是怎么想到要设计一款卡牌链游的?

Chris Yang:The Lost Throne 诞生于一个多学科群体,他们看到了“区块链 x 加密 x 游戏”十字路口的巨大机遇。 2019年初,我们已经组建了一个核心团队,现在我们蓄势待发!

主持人:从今年9月下旬开始,链游市场增长强劲,以P2E模式而生的链游不断涌现。在您看来,区块链游戏一定要有P2E模式吗?

我们惊喜地看到,在过去的几个月里,各种优秀的区块链游戏都取得了不错的成绩。但我们并不认为 Play to Earn 是区块链游戏最重要的,但 P2E 在某些市场条件下确实是一个有吸引力的概念。在评价游戏时,不应仅仅因为对象是区块链游戏就降低评价标准,而应与普通游戏一样对待,具有相同的玩法标准。与传统电子游戏相比,区块链游戏具有更多的创新优势,但我们认为所有这些突破都不应以牺牲游戏玩法为代价。玩家总是需要更多好玩的游戏,这是永恒的需要。

主持人:项目的经济模型一直是用户关心问题,The Lost Throne经济模型有何创新点?

Chris Yang:失落王座拥有双通证经济系统:权益型水晶粉(CP)和经济型梦之尘(DD)。

有四个最重要的创新:

①共创:我们邀请各级玩家共创内容和玩法,共同定义NFT游戏的未来,玩家的改进建议将帮助我们调整NFT游戏的可用性;

②通用性:我们基于高效的TCG开发构建高兼容的NFT游戏,不断拓展NFT的应用场景;

③分享:绝大多数游戏收入将与社区共享,并由社区共享。

④NFT DIY:社区共同定义的NFT资产和应用场景,扩展魔法世界基因,使 NFT 的外观多样化。多款基于NFTs和通证系统开发的优质卡牌游戏,结合SDK逐步对外开放,推动平台上NFTs无限应用场景的创造。

主持人:我们留意到,目前有很多海外博主在youtube上宣传The Lost Throne。众所周知,区块链项目的发展与社区关注度、参与度紧密相连。随着1月底开启公测,The Lost Throne将正式进入竞争激烈的链游市场。在未来规划方面,你们准备如何建设社区?

Chris Yang:我们正在与其他项目、品牌和游戏社区合作,启动 The Lost Throne 项目。为了进一步扩大影响力和社区,TLT还为早期玩家设立了推荐奖励计划,以邀请更多的朋友和分享经验。

主持人:今年夏天,主打P2E模式的Axie Infinity点燃加密货币行业,市场从9月下旬起持续涌现出「边玩边赚」经济的链游。数据显示,在目前的12月,每日链游玩家数量大约维持在百万级别,较9月翻倍。您如何看待目前大热的链游市场?

Chris Yang:首先要感谢2017年区块链行业CryptoPunks和CryptoKitties的火爆,NFT市场开始呈指数级增长,2020年爆发的疫情加速了整个NFT行业的发展。不断发展成熟的 NFT 市场为 GameFi 的诞生创造了良好的环境。 GameFi 最初表示“游戏化金融”,是一个结合 DeFi、NFT 和游戏的概念。 GameFi 是对传统游戏商业模式的再造,将 DeFi、NFT 和游戏进行创新融合,形成新的应用场景。 GameFi 将金融产品引入游戏,让游戏玩家可以通过游戏获利,并通过扩展他们的应用场景来赋能 DeFi 和 NFT 市场。许多初创公司在这股热潮中茁壮成长,见证了 GameFi 的爆炸式增长,包括 Axie Infinity、Farmers World、StarSharks 和 Alien World。

在乘着增长的浪潮中,涌现出众多的GameFi平台,其中大部分是将自家开发的各种游戏与统一的游戏内通证联系起来,从而为通证的流通创造了更多的应用场景。然而,他们都没有比最早的 GameFi 概念看得更远。就是通过游戏化,让挖矿变得更有趣,降低玩家的入门门槛。 

主持人:您如何看待NFT与GameFi关系?目前NFT价值是否被低估?

Chris Yang:我们都知道GameFi是基于对NFTs价值的共同认可,也就是说NFTs开启了P2E模式。 NFT 能够自己创造价值;对 NFT 价值的共同认可证明了 GameFi 的价值。 “游戏”是指旨在创造 NFT 创造价值的应用场景的游戏。 “Fi”是金融,它从被认为有价值的物品的交易中获得价值。因此,正是 NFT 本身支撑着 GameFi 价值创造系统。

ContentFi 的核心,顾名思义就是内容,具体来说就是 NFT 的潜在应用场景。 NFT 的价值在于其稀缺性、独特性以及对其价值的普遍认可。游戏只是用户建立共识的一种应用场景。随着更多的应用场景被创造出来,NFT 可以解锁更多的可能性,为用户带来更多相关性和沉浸式的体验,从而创造新的价值。

最后但同样重要的是,正如我之前提到的,我认为无论是传统的视频游戏还是区块链游戏,玩家总是需要更多有趣的游戏。这是永恒的需要。

主持人:感谢Chris精彩分享,以及各位观众的聆听,目前The Lost Throne空投活动已经开始,感兴趣的小伙伴可以去官方电报群(https://t.me/TheLostThrone)参与。谢谢各位,今天的AMA到这里就结束了,我们下次见~

Chris Yang:谢谢主持人,感谢火星财经视频直播~

发布者:小北,转转请注明出处:https://www.beidoublock.com/2021123100161913073.html

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